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まずマルチプレイ中にマップ見れないのが非常にきついんだこれが Alt長押しでFlagの位置を確認できます。 SiegeCastle of fen Altai(フェン・アルタイの城) Baravenos Encirclement(バラヴェノスの包囲網) Skala Landing(スカラ上陸) Ayzar Stronghold(アイザル要塞) Domogtul Castle(ドモグトゥル城) Siege Castle of fen Altai(フェン・アルタイの城) Baravenos Encirclement(バラヴェノスの包囲網) Skala Landing(スカラ上陸) Ayzar Stronghold(アイザル要塞) Domogtul Castle(ドモグトゥル城) 手書きでもいいマルチのマップをくれたのむ -- 名無しさん (2020-04-10 21 09 39) マップ表示できないってまじ?マルチでマップないゲーム初めてだわ -- 名無しさん (2020-04-22 20 01 42) 名前 コメント
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ワールドマップでの操作について ワールドマップの例。左下はチャット欄、右下にはレーダー・sector threatが表示されている。 海をクリックするとメニューを呼び出せる。上から・最寄のリレータワーを探す・クリックした座標をチャット欄にコピー・ここに基地を引っ越す(七日間は再使用できない)・この座標をブックマークに加える リレータワー。各セクターの東西南北と中央に設置されている。これを艦隊を移動先に指定すると、各リレータワーから別のリレータワーへ飛ぶことができる。 このセクターのプレイヤーが敵を撃破すると、全員の合計撃破ポイントに応じてゲージが青>黄>橙と伸びていく。foundryやuranium baseなど様々なコンテンツに関わる。黄ゲージは2時間、橙ゲージは1時間でリセットされてしまう。 foundryメニューを開く。 アリーナに移動する。このとき基地画面に戻る。 campaign一覧を開く。 アライアンスメニューを開く。 自分の基地を探す。 基地画面へ移動する。 画面説明2 海上には当然船舶がおり、自他プレイヤーの他、敵(NPC)の船舶等が存在する。 最初は敵(NPC)をチュートリアルを参考に攻撃し、操船術等を学ぼう。 ここでは船舶選択時の情報の見方を記載する。 対象の船舶を(左)クリックすると、下図の様な情報が表示される。 ①基本情報1(相手の所属国やレベル等) 尚、CARGOが輸送船で、ELITE FLEETがエリート船であるが、序盤は前者をひたすら狩る事になる。 ②基本情報2(相手船に関する情報や、攻撃時のLV差に関する情報、名前等が表示される。) 通常、戦闘勝利後に資源を全て回収した場合は対象船が画面から消えるが、資源を全て回収出来ていない場合である。 (左から3番目絵のresourcesが残量)、 其の場合の自他の違いは①の髑髏の色(自分:白/他プレーヤ:オレンジ)や、②のプレーヤ名で判断出来る。 ※注意事項:他人の攻撃した船の資源を勝手に回収するのはハイエナ行為でありマナー違反です。 MMOですのでお互いマナーを守って楽しくプレイしましょう! ③攻撃可能艦種およびレベル。空色は制限なし。黄色はレベル制限付き。攻撃不可能な艦種は表示されません。 ④コマンド(GUARDは、取り残した輸送船のリソースや、自基地などを護衛できる。) ⑤船の絵(形状からCARGOかエリート船か判断出来る) 一番右側の絵はMAP縮小時の絵 ショートカットキーについて F:フルスクリーンで表示する。 Z:ズーム倍率を変更。 L:ロケーターを呼び出す。ブックマークの管理や最寄の敵を探す際に使用。
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武器名 攻撃力 値段 効果 アサシンダガー 4 ¥2000 敵の防御力を無視する + 画像 通常 条件無しで使える貫通武器の定番。 貫通とは防御力の影響を受けずに攻撃力分のダメージを与えられる能力。硬い敵が増えた現在、これは非常に強力。 ただし、防御の影響を受けないため、回避モンスターへのジャストキルは必中が必要。(偶数防御なら元々だが) この武器と組ませよう 特に無し-条件無し貫通武器。容赦なく硬い敵を倒していこう。 入手方法 旅の商人(安全エリア、洞窟エリア、海辺エリア、海辺エリアEX、危険エリア、開拓地エリア、ゴーストハウス) 闇の商人(洞窟エリア、海辺エリア、危険エリア) 買い戻しバザーEX 毒リンゴ大会 選択肢 投票 とても強い (13) 強い (4) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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会場のマップ 一マスの広さは1km四方。 マップ画像の原寸大サイズはこちら
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アビセア-ラテーヌ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abysltpv11b.jpg) アビセア-コンシュタット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abyskonv11b.jpg) アビセア-タロンギ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abystahv095.jpg) アビセア-アットワ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abysatto02c.jpg) アビセア-ミザレオ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abysmisa06.jpg) アビセア-ブンカール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abysvunk05.jpg)
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職業ガイド アサシン by Girlsu(Curacao) 最終更新 2020年01月14日 (火) 04時22分19秒 ステータス・追加オプション ラペンシャード スキル1次スキル 2次スキル左ツリー ハイブリッド ハイブリッドサークル Reference ステータス・追加オプション ステータスポイント 全てLUKに振ります。 フェイタルアタック中に全ダメージの50~60%を与えるので、この間にいかにバーストダメージを稼げるかを重視するためです。 ちなみに、LUK100につきクリティカル率が約0.8%増加します。(クリ回避50の敵に対して。90ならば約0.45%) 追加オプション ~アクセサリ~ クリティカルダメージ 防御貫通 ダメージ増加(ボスダメージ>遠距離ダメージ>属性ダメージ) 攻撃速度 ~防具~ ボスダメージ 物理抵抗貫通(手のみ) ~武器~ 防御力貫通 合計ダメージ 物理抵抗貫通 ~ペット~ 防御貫通 合計ダメージ クリティカルダメージ 攻撃速度 各オプションのcapはそれぞれ、防御貫通(30%)、クリティカルダメージ(250%)、物理抵抗貫通(カオスレイド 50LV 16.6%,ノック 10%,60Lv 15%)です。上限を超えないようにうまく調節してください。 ダメージ増加系opは元々の数値が高いほど増やした際の効率が悪くなるので注意してください。 ex) op数値が0%だった際、5%増やすと実質増加率は105%/100%=+5%となります。 しかし、元々+20%だった際に5%増やすと、実質増加率は125%/120%=+4.1%となります。 さらには、元々40%だった際には5%増加しても実質増加率は145%/140%=+3.6%まで減少します。 また、ボスダメージ・距離ダメージ・属性ダメージはそれぞれ別々の合計ではなく、同じ枠としてすべての合計で処理されます。しかし、合計ダメージは別の枠(恐らく麺などと一緒)として処理されます。ゆえに、武器、ペットの追加オプションは合計ダメージの優先度が高くなります。 右ツリーを使う場合、攻撃速度を上げるともっさりしなくなります。ただし、SP消費が激しいのであまりお勧めしません。SP回復ペットや課金ポーション(SPエリクサー、薬草)を使っている人は上げてもいいでしょう。 ラペンシャード 赤:(ルカラックス)、セリン 青:マナ、(ピンクビーン) 緑:クジラ、(ユぺリア) ※括弧内は現在入手不可能なもの ID産のラペンシャードは、マナTier6 →クジラTier6 →セリンTier6 →マナTier10 →クジラTier10 →セリンTier10 の順に入手することをお勧めします。 (Tier6→Tier7に必要なラペンシャードの数は18個であり、1週間(30周)かかるため) スキル 1次スキル 2次スキル (掲載している画像はトロフィーによるスキルポイント獲得前のものです) 左ツリー 全て左に振るのは弱いです。やめましょう。 ハイブリッド 追加スキルポイントを獲得するまではこちらのツリーを推奨します。 スキル回し例 ※動画は私の装備・op・ペット構成などで最も火力が出るようにスキルを回しているので、参考程度にとどめて自分なりに研究してください。 ハイブリッドサークル 現状カカシ殴りでドヤりたい人向けの構成です。敵が動くと50Mほど火力が下がります。 スキル回し例 ※動画は私の装備・op・ペット構成などで最も火力が出るようにスキルを回しているので、参考程度にとどめて自分なりに研究してください。 スキル回し どのビルドでも次の構成を1セットとして使用します。 ペインアンドペイン×2 + ラッキーセブン×1 (ここで言うペインアンドペイン×2とは、左手・右手の1コンボのことであり、左手・左手もしくは左手右手左手右手の2コンボのことではないので注意してください。) 基本的に上の構成を使用しますが、SPが不足した際は ペインアンドペイン×2 + ラッキーセブン×2 に切り替えます。しかし、ダメージのほとんどをペインアンドペインに依存しているため、ラッキーセブンの数が多くなるほどダメージは減少してしまうことを覚えておきましょう。 ペインアンドペイン連打>2×1>2×2 の順で多くのダメージを出せますが、通常時の連打はSPの問題で現実的ではないので、HSなどに合わせて使うとよいでしょう。 Reference GMS2 Gearing Guide PLAYER GUIDES - GMS2 Gearing Guide ADVANCED ASSASSIN GUIDE ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
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アサシンクリード 3 レディリバティに関する攻略情報を収集する場所です。 3に関しては攻略掲示板へ、質問は質問掲示板へ、質問以外の雑談などは雑談掲示板へお願いします。 3、LL以外のシリーズ作品については、それぞれのwikiでお願いします。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫でご覧ください。 シークエンス9の番兵を1分以上よせつけないというフルシンクロ条件のクリアの仕方を教えて下さい - 名無しさん 2012-12-04 20 43 21 1分間○押し続けでok - 名無しさん 2012-12-09 18 15 06 ダブルアサシンって何ですか? - 名無し 2012-12-20 21 44 29 二人同時に殺すんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-12-26 17 48 43 ピボットの記述に「1度に1つしか出現しない」とあるけれど,ピボット探している途中で別のものを獲得するということを二回経験しました. - 名無しさん 2012-12-28 02 14 44 ピトケアン暗殺のときのフルシンクロ条件「見つからずにエアアサシン」が、エアアサシンのモーションで殺害に至るまでのコンマ数秒間に空中で発見されて失敗になった どうしろってんだよ… - 名無しさん 2013-01-01 19 33 47 適当に注意を逸らせばおk - 名無しさん 2013-02-15 13 59 24 ダブルアサシンがものすごくやりにくいんですが何かコツとかってあるますかね?毎回片方だけ刺して戦闘状態になってまう - 名無しさん 2013-01-03 22 30 15 ピボットのフレ人数バグストーリー中にサインアウトからセレクトメニューでピボットからサインインでできるようになったよ - 名無しさん 2013-02-06 22 05 15 偽マカンダルってどうやって暗殺するんですか? - 名無しさん 2013-02-15 20 43 14 ウルフパックのシークエンス23とかで詰む。体長とか新兵ってどうやって対処してますか? - 名無しさん 2013-06-28 19 44 18 巨人と嵐 - 名無しさん 2013-07-02 23 12 32 この3本編の書き込み率ははっきり言って異常だ…w - 名無しさん 2015-11-01 02 21 04 名前
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/228.html
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Omaha Beach 作者 NL--banneboy--NL andyd151 バージョン 1.1 概要 オマハビーチのような?マップ。味方と共に沿岸にやたらめったら銃座や敵が集中しており狂ったように敵を倒す。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (0.2MB) Origin 作者 Newell バージョン 1.0 概要 北朝鮮軍が占拠する島を調査し脱出することが目標。列車上でレールシューティングを行う(別に乗る必要はないが)以外は特に特徴はなく敵と戦うのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (26MB) Ostrov 作者 Tajfun_Sk バージョン 1.0.0 概要 情報収集をしながらマシンの発掘現場へ向かう、チェコ語で書かれているためストーリーは良く分からない。特に問題もなく無難に作られている、最後のマシン戦は発掘現場に弾薬が大量に配置されてるので見逃さないように。所要時間30分。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (13MB)
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/925.html
Last Update 2012/04/28 20 35 09 マップ上魔法カード第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 StoryI - 聖女光臨 StoryII - 冥軍新攻 StoryIII - 魔王の鼓動 EX_II - AWAKENING マップ上魔法と関連があるカードモンスターカード 魔法カード マップ上魔法カード 第一弾 名前 レア 種別 効果 《イカロスウイング》 UC マップ上魔法 この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行える 《女神の息吹》 UC マップ上魔法 あなたか対戦相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す 《破壊の業火》 VR マップ上魔法 ターン終了時、あなたがいるマスと同属性のカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する※無属性マスで発動した場合は[マップ上]魔法カードと[戦闘支援]魔法カードが破壊される 《メイジパラサイト》 C マップ上魔法 ターン終了時、無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する 《絶命の波動》 VR マップ上魔法 ターン終了時、あなたが選んだ属性の配置モンスターをすべて消滅させる※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 《ディスプレイス》 R マップ上魔法 ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる※この効果は2ターン持続する 《天変地異》 R マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、すべてのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス吹き飛ばす 《魔法反射》 C マップ上魔法 [手札]発動このカードが手札にある間、対立相手があなたに唱えてきた魔法を反射できる※魔法を反射した場合、このカードは破壊される 《猫の招き声》 UC マップ上魔法 あなたのデッキの中から[戦闘支援]魔法カードを1枚選び、複製して手札に加える ▲ 第二弾 名前 レア 種別 効果 《天女の羽衣》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、5マスのテレポートを行う 《転生の宴》 R マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、デッキからカード1枚を選び手札に加える ▲ 第三弾 名前 レア 種別 効果 《挑戦状》 UC マップ上魔法 8マス以内の1番近くの対立モンスターのいるマスに、ランダムでテレポートを行う 《守護の光》 C マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、あなたは魔法の対象にならない 《盗賊の手》 R マップ上魔法 対立相手1人のデッキから、最もレアリティの高いカード1枚を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《魔界の呼び手》 R マップ上魔法 周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、基本攻撃値と基本耐久値を11にする ▲ 第四弾 名前 レア 種別 効果 《死人召喚》 C マップ上魔法 配置されているモンスター1体をランダムで複製し、手札に加える※複製したカードは使用後破壊される 《異形の力》 VR マップ上魔法 好きな枚数の手札を捨て(捨てた枚数+1)分の[戦闘支援]魔法カードをランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 第五弾 名前 レア 種別 効果 《断罪の矢》 VR マップ上魔法 このターンの戦闘開始時、[戦闘支援]魔法カード2枚を、ランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される 《複製の技法》 R マップ上魔法 手札にある同種族カード2枚を選び、移動値以外の数値を入れ替える※この効果で変化する基本攻撃値と基本耐久値の上限は30まで、下限は1まで 《エルフの秘宝》 UC マップ上魔法 0から3マスのランダムテレポートを2回行う 《呪術師の祈り》 UC マップ上魔法 周囲4マス以内にいる配置モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値と基本耐久値を16にする※あなたのいるマスのモンスターも対象になる 《便利なポケット》 UC マップ上魔法 好きな属性のレア以上のカード1枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 第六弾 名前 レア 種別 効果 《守護天使》 SR マップ上魔法 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として4をプラスする※上昇する値の上限は30 《人魚の涙》 R マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《異界の扉》 R マップ上魔法 ほこら1つを選び、そのほこらの周囲8マスにランダムでテレポートを行う 《刻の隼》 UC マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、移動速度・配置速度・詠唱速度・テレポート速度が上がる 《機械の翼》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、この魔法を唱えたターン中、モンスターで移動する度に2マス以内のテレポートが行える※テレポートで移動した場合は移動と見なされない 《竜呼の陣》 R マップ上魔法 デッキの中にある竜族か亜竜族のカード1枚をランダムで手札に加え基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 ▲ 第七弾 名前 レア 種別 効果 《海王の王冠》 R マップ上魔法 手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、手札を1枚捨て、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える※この効果は2ターン持続する 《冥主の城》 UC マップ上魔法 あなたの周囲4マス以内にデッキにある好きなモンスター1体を配置する※配置したカードは使用後破壊される ▲ StoryI - 聖女光臨 名前 レア 種別 効果 《玉文明の聖地》 UC マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたのモンスターは通過移動が行える※モンスターを通過する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する基本値の上限は30※この効果は2ターン持続する 《緑の聖域》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、戦闘支援効果として即死無効を付加する※この効果は2ターン持続する※対戦モンスターが緑属性だった場合、この効果は発動しない 《不死鳥天舞》 SR マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたの行動中、同じターン中に、同じ名前のモンスターカードを2回使用する度に、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える※複製したカードは対象にならない※この効果は2ターン持続する※同じターン中、不死鳥天舞が発動する前に使用したカードも対象になる ▲ StoryII - 冥軍新攻 名前 レア 種別 効果 《幸福のラッパ》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、周囲1マス以内のモンスターを消滅させ、1マス以内のテレポートを行う※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない※この効果は2ターン持続する 《冥軍新攻》 VR マップ上魔法 手札をすべて捨て、捨てた枚数と同じ枚数だけ、捨て山にあるモンスターカードを、あなたの周囲2マス以内にランダムで配置する ▲ StoryIII - 魔王の鼓動 名前 レア 種別 効果 《伝説の海賊旗》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたの戦闘開始時、手札を1枚捨て、[戦闘支援]魔法カードか[マップ上]魔法カード1枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは、使用後破壊される※この効果は2ターン持続する 《コッペリアの夢》 SRP マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、持ち札に無い珍獣族カード1枚を選び、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ EX_II - AWAKENING 名前 レア 種別 効果 《天女の羽衣EX》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、4マス以内のテレポートを行う 《天変地異EX》 R マップ上魔法 ターン終了時、マップの構造が変化する ▲ マップ上魔法と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔法剣士》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本攻撃値の上限は60 《シータンク》 機械 UC 青 青青青 15 16 [配置後]発動[マップ上]魔法カードあるいは[戦闘支援]魔法カード1枚を、捨て山から選び、手札に加える 《レッドザガ》 海洋 C 青 青青 16 11 [移動後]発動[マップ上]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える 《マシンメイデン》 機械 VR 緑 白 11 14 [戦闘開始時]発動戦闘開始時、あなたと対戦相手の手札にある[マップ上]魔法カードおよび[戦闘支援]魔法カードを破壊する ▲ 魔法カード ▲ 名前
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マップ一覧【幻想水滸伝Ⅲ】 ゼクセン連邦 ビネ・デル・ゼクセ 北の洞窟 ゼクセンの森 ブラス城ブラス城の隠し通路 グラスランド カラヤの村 アムル平原 アムル平原・北 ダックの村 高速路シンダルの遺跡 大空洞大空洞の洞窟 ヤザ平原 山道 カレリア ルビーク セナイ山 クプトの森 チシャの村 アルマ・キナンの村 炎の英雄の待つ地 ゼクセン連邦/グラスランド 国境周辺 ビュッテヒュッケ城(本拠地)謎の地下通路 イクセの村 平頭山